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En un remoto rincón del Caribe, en una isla conocida como "Isla del Tesoro", se encuentra enterrado un legendario tesoro pirata. Durante siglos, piratas de todas las esquinas del océano han buscado incansablemente este tesoro, pero ninguno ha logrado encontrarlo. Ahora, dos audaces y astutos capitanes piratas, Capitán Barbavermelha y Capitana Serpiente Marina, han decidido competir para ver quién puede llegar primero a la misteriosa "Isla del Tesoro" y reclamar la fortuna perdida.


Reglas:

1. La casilla Inicio es el punto de partida para los jugadores

2. Utiliza un dado normal de seis caras. En cada turno avanza en el tablero el número de casillas equivalente a la suma del dado.

3. El objetivo del juego es avanzar y llegar a la meta final antes que tu rival.

4. Obstáculos: Las CASILLAS ROJAS tienen obstáculos que debes superar.

● Si caes en una casilla con obstáculo y lanzas un resultado par, has superado el obstáculo y AVANZAS una casilla extra o puedes intercambiar lugar con el otro jugador.

● Si caes en una casilla con obstáculo y lanzas un resultado impar, no logras superar el obstáculo y RETROCEDE una casilla.

● En caso de que la ficha se encuentre en la recta final y en la tirada sale un número mayor del que necesita para llegar a la casilla final, la ficha se regresará equivalente al valor restante del dado, para volver a tirar y avanzar como lo estaba haciendo

● A partir de que te encuentres de la casilla 26 y no alcances a la meta final en tres intentos, la ficha se regresará a la casilla inicial

5. El juego continúa hasta que alguien llegue a la casilla final y resulte ganador

CRÉDITOS:

Idea, diseño e historia: Ricardo Jesus Tolentino Garcia

Juego supervisado por: Abner Quiroz Clemente


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